Teknologia bideratzaileak (KET) langilearen (LANGILE) eta Etorkizuneko Fabrikako sistema adimendunen arteko koperazio eraginkorrerako
COGILE
Iraupena:
03.05.2021 - 31.12.2022
Proiektuaren helburua
Vicomtech-ek biki digitalak kontzeptualizatzea eta modelatzea ekarri du, ingurune birtualetan trebatzeko balio izan dutenak. Gainera, hizkuntza naturalaren teknologiak aplikatzen lagundu du, egituratu gabeko ezagutza atzematea erraztuko duten tresnak garatzeko.
Vicomtech-en rola
Ikerketa eta garapen teknologikoa, sistema industrial adimendunak langileari egokitzeko, gaitasun fisikoak, behar sentsomotrizioak eta trebetasun kognitiboak, teknologiak ematen dion guztia ahalik eta gehien erabiliz lan egin ahal izan dezan. Bereziki azpimarratzen da giza faktorea, etorkizuneko fabrikako bektore bereizle gisa eta 4.0 langileari lan-bizitzako fase guztietan laguntzeko.
Erabilitako teknologiak
- Unity
- GLTF
- C#
- NERC (Named-Entity Recognition and Classification)
Aplikazio-sektorea
Unityn prototipo bat garatu da, tornu konbentzional baten portaera emulatzen duena, mekanizazioko ikasleek ingurune seguru batean Errealitate Birtualaren bidez praktikatu ahal izan dezaten.
Bestalde, tornu konbentzional batean identifikatutako elementu elkarreragingarriak erauzteko eta sailkatzeko NERC eredu bat entrenatu da, langileen ezagutza automatikoki ateratzeko eta formalizatzeko.
Proiektuko bazkideak
- Tecnalia (proiektuko burua)
- Tekniker
- MU-EPS
- Elhuyar
- Vicomtech
Proiektuko finantzaketa
- Eusko Jaurlaritza
Zure hurrengo proiekturako kide bila zabiltza? Idatz iezaguzu, laguntzeko irrikan gaude.